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2016年10月14日金曜日

[エタゾ]SATAN


ピグラスの塔の60階以上のゴーラウォーロックとウォーリア(未確定情報)からドロップする闇の結晶石をテルミラ神殿内部の中央の扉で使用すると、レイドモンスターのサタンと戦闘ができる。
闇の結晶石はキーアイテムで一度サタンゾーンへ入ると消費される。

討伐時に以下の内一つを確定ドロップ
祈りのまが玉
願いのまが玉
望みのまが玉


※強化後のステータス(リンク先EZ5000データベース)
超越した短剣+5(短剣)
超越した短剣+6(短剣)
超越した長剣+5(長剣)
超越した長剣+6(長剣)
超越した斧+5(斧)
超越した斧+6(斧)
超越した槌+5(槌)
超越した槌+6(槌)
超越した杖+5(杖)
超越した杖+6(杖)
超越した弓+5(弓)
超越した弓+6(弓)
超越した盾+5(盾)
超越した盾+6(盾)
超越した書物+5(書物)
超越した書物+6(書物)

覇者のヘルムII(頭)
覇者のヘルムIII(頭)
覇者のフードII(頭)
覇者のフードIII(頭)
覇者のアーマーII(胴)
覇者のアーマーIII(胴)
覇者のローブII(胴)
覇者のローブIII(胴)
覇者のクウィスII(脚)
覇者のクウィスIII(脚)
覇者のレギンスII(脚)
覇者のレギンスIII(脚)
覇者のブーツII(足)
覇者のブーツIII(足)
覇者のシューズII(足)
覇者のシューズIII(足)

君臨者の首飾りU(首)
君臨者の首飾りG(首)
君臨者の帯U(腰)
君臨者の帯G(腰)
君臨者の外套U(背)
君臨者の外套G(背)
君臨者の指輪U(装飾品)
君臨者の指輪G(装飾品)

2016年10月7日金曜日

[エタゾ]10周年イベント後半

イベントゾーンのテルミラ神殿内部の5部屋にそれぞれいるレイドモンスターを討伐すると貰える装備

プルーフヘルム★3(2)
 <頭>Lv15→70 *防8~50 *STR5~21
 *WIL4~18 攻+15 カウンター妨害+4%
プルーフメイル★3(2)
 <胴>Lv15→70 *防15~59 *DEX5~21
 *WIL4~18 命中+15 攻撃速度+4
プルーフクウィス★3(2)
 <脚>Lv15→70 *防11~45 *VIT5~21
 *AGI4~18 回避+15 敵意+4
プルーフグリーヴ★3(2)
 <足>Lv15→70 *防7~41 *AGI5~21
 *STR4~18 遠攻+15 禁足抵+4%
プルーフフード★3(2)
 [頭]Lv15→70 *防3~39 *WIS5~21
 *DEX4~18 魔命+15 PROC率UP
プルーフローブ★3(2)
 [胴]Lv15→70 *防12~42 *WIL5~21
 *VIT4~18 魔抵+15 T:麻痺
プルーフパンツ★3(2)
 [脚]Lv15→70 *防6~31 *STR5~21
 *WIS4~18 HP+100 SP+80
プルーフシューズ★3(2)
 [足]Lv15→70 *防4~26 *WIS5~21
 *VIT4~18 魔攻+15 金属-4

2016年9月22日木曜日

[エタゾ]10周年

10周年イベントの内容と追加要素
・連続ログインボーナスの記念装備
・イベント参加で装備交換
・デイリー討伐クエスト
・公式サイトでイベント参加登録による報酬
・証武器入手、強化方法変更(X周年イベントの度?)
・期間限定ガチャ
・魔法の追加
・レベル上限を70まで開放
・AP使用可能ステータスにEP追加(10AP→1EP)

■連続ログインボーナスの記念品 RARE NOTRADE属性
1回目
 ウォーバンド
  [指]Lv10~ 防10 VIT+10 カウンター+5%
2回目
 ガイアレッグス
  [脚]Lv10~ 防10 DEX+10 クリティカル+5%
3回目
 リカバリーベルト
  [腰]Lv10~ 防10 WIL+10 ヒール回復量+5%
4回目
 周知のロザリオ
  [首]Lv10~ 防10 VIT+10 盾防率UP
5回目
 トランスブーツ
 [足]Lv10~ 防10 WIS+10 詠唱速度+5
6回目
 年功の鎧
  <胴>Lv10~ 防10 AGI+10 気合+5
7回目
 アルケミーマント
  [背]Lv10~ 防10 WIS+10 詠唱中断率-5%
最終
 十六夜の兜
  <頭>Lv10~ 防10 STR+10 攻撃速度+5
全て装備して縦読みすると...

■デイリー討伐クエスト
テルミラ神殿の「FAMILIAR」か「GOLA SOLDIER」を1体以上倒してから、ページ内の「データ登録」を選択すると、当日分のデータを登録し参加報酬として聖酒セット、テルミラクリスタル、PROCクリスタルの何れかを選択して入手できます。
また、イベント終了までに全ユーザー様の参加登録の達成率が一定まで達すると最終報酬として、豪華な報酬が付与されます。

参加報酬※選択したセット内のアイテムは全て獲得できます
・聖酒セット
経験の聖酒 幸運の聖酒 復活の聖酒 庇護の聖酒 沈静の聖酒 超復活の聖酒 狩人の聖酒
・テルミラクリスタル
 [水晶]ポイズン [水晶]アシッド [水晶]ストーム [水晶]スリープ [水晶]スタン [水晶]火属性吸収 [水晶]水属性吸収 [水晶]土属性吸収 [水晶]風属性吸収 [水晶]光属性吸収 [水晶]闇属性吸収 [水晶]回復(全快) [水晶]治療(全快)
・PROCクリスタル
 [水晶]PROC:火 [水晶]PROC:水 [水晶]PROC:土 [水晶]PROC:風 [水晶]PROC:光 [水晶]PROC:毒 [水晶]PROC:麻痺 [水晶]PROC:失神 [水晶]PROC:スロウ [水晶]PROC:防御DOWN [水晶]PROC:沈黙 [水晶]PROC:HP吸収 [水晶]PROC:SP吸収

最終報酬
達成率
100%
 通り名:歴戦の冒険者
  取得経験値、ドロップ率が5%上昇
 魂:GAME MASTERの魂
  Crit全+10% Cnt+10%
80%
 魂:COMMANDERの魂
  Crit全+8% Cnt+8%
50%
 魂:SOLDIERの魂
  Crit全+5% Cnt+5%
30%
 魂:FLEDGLINGの魂
  Crit全+3% Cnt+3%
10%
 魂:VILLAGERの魂
  Crit全+1% Cnt+1%

■イベントのレイドモンスターが落とす魔石の欠片50個と交換
神官の短剣
 [短剣]Lv15→70 DMG12~41 DLY37
 VIT5~26 防+20 闇抵+20 盾防率UP
神官の長剣
 [長剣]Lv15→70 DMG16~63 DLY60
 AGI5~26 暗躍+20 攻撃速度+7
神官の斧
 [斧]Lv15→70 DMG15~63 DLY67
 WIL5~26 光攻+20 P:光属性DMG
神官の槌
 [槌]Lv15→70 DMG17~66 DLY73
 DEX5~26 命中+20 P:防御力DOWN
神官の杖
 [杖]Lv15→70 DMG11~46 DLY50
 STR5~26 妨害+8 敵意+4 P:失神
神官の弓
 [弓]Lv15→70 DMG30~83 DLY100
 WIS5~26 魔攻+20 詠唱中断率-8%

・魔石の欠片の総交換数で貰えるアイテム
※複数のうち1つを選択する
50個
 石のかけら(体)
 石のかけら(技)
 石のかけら(心)
100個
 特殊任務召集令状
 闘技場優待券
300個
 経験の聖酒
 幸運の聖酒
 超復活の聖酒
500個
 ヒエロチョーカー
  [首]Lv20~ 防10 DEX+10 AGI+10
  金属-10 WIL-20 SP-50
 ヒエロベルト
  [腰]Lv20~ 防10 WIS+10 WIL+10
  反撃+10 VIT-20 HP-70
 ヒエロケープ
  [背]Lv20~ 防10 VIT+10 WIL+10
  SD+10% STR-20 攻撃速度-7
 ヒエロバンド
  [指]Lv20~ 防10 STR+10 DEX+10
  SPマジック+10 WIS-20 魔命-15
550個

■証武器最終ステータス
神格フォーマルハウト
 [短剣]Lv50~ DMG44 DLY40
 DEX+22 AGI+21 詠唱妨害+14
神格シュトルーフェ
 [長剣]Lv50~ DMG57 DLY56
 VIT+22 DEX+21 PROC:HP吸収
神格クリューゲル
 [斧]Lv50~ DMG64 DLY67
 STR+22 AGI+21 PROC:スロウ
神格ヘヴェリウス
 [槌]Lv50~ DMG70 DLY73
 DEX+21 WIL+22 PROC:失神
神格オルムステッド
 [杖]Lv50~ DMG30 DLY50
 WIS+30 WIL+23 詠唱速度+16
神格ステラポラーレ
 [弓]Lv50~ DMG83 DLY100
 貫通+35% 遠命+30 遠攻+33

■追加魔法
イラプション
 火190
ブリザード
 水155
 COST:60
 NEXT:30
 ダメージと窒息の効果
 ※現在の仕様では弱体化魔法に分類されるらしく、イリュージョン、エンチャンター、ドミネーターの効果があるらしい。
クラスト2
土100
 COST:54
 NEXT:18秒
 ※エクスプロージョンと同ダメージ
アースクエイク
 土170
 COST:84
 NEXT:25
 ※追加禁足
 ※エクスプロージョンよりダメージが高い
スネア
 風:95
 COST:31
 NEXT:60秒
 ターゲットに鈍足の効果。
 効果時間
  エンチャA:約44秒
  フルエンチャ:約96秒
 ※鈍足効果中に再使用しても効果なし
ブラスト
 風130
 COST:17
 NEXT:30秒
 ※フルエンチャでの効果時間6分10秒
 ※体感では詠唱速度+10~20あたり
ライフドレイン2
 闇135
オウラドレイン2
 闇175
アークヒール3
 光140
スカージ3
 光:165
 COST:69
 NEXT:60秒
 ※アンデットに失神の追加効果

2016年8月28日日曜日

エタゾ イベント「晩夏の夜店」

開催期間:
8月25日(木)14:00~
9月6日(火)10:30

屋台コインと交換可能アイテム

50枚
浴衣(黄色)
 [胴]Lv1~ 防2 HP+10
浴衣(水色)
 [胴]Lv1~ 防2 SP+10


紐引き(30枚)、射的(50枚)
ルジュエアロー
 [矢]Lv10→60 DMG43 DLY32
 STR2~14 遠命+10 P:失神
ルジュエシールド
 [盾]Lv10→60 防3~16 WIS3~15
 WIL3~15 SP+70 沈黙抵+5%
ルジュエブック
 [書物]Lv10→60 DEX2~14 HP+70
 攻+11 命中+14 Crit+5%


後半追加されたレイドモンスター討伐時にドロップ
野盗のベルト
 <腰>Lv40→60 STR7~14 VIT7~14
 攻+11 チャージ+3
野盗の帯
 [腰]Lv40→60 DEX7~14 AGI7~14
 暗躍+11 敵意-5
野盗の組紐
 [腰]Lv40→60 WIS7~14 WIL7~14
 魔攻+11 詠唱速度+10

2016年8月18日木曜日

付加ブースト

夏休みイベント後半で入手できる付加ブーストを獲ったので付加効果を軽く調べました。

条件:エンチャA+幻珠風2個+付加ブースト

ポイズン2…RHP-53
フレアク…+212(火120、光132)
ドラウン…約36秒
ドラウン+ドミネ…約57秒
ヘイスト…長い
テンパード…挑発より高い敵意
パラライズ…羽音なみ
スロウ…ストランドブローを上回る遅さ
アシッド2
超越2個…47%低下
超越1個に魂…51%低下
超越2個に魂…60%低下


①風2
②風1+魂
③風2+魂

③>②>①

麻痺
 ③>業魔≧①
スロウ
 ③>ストランドブロー>①
テンパード
 A+咆哮>③>A>挑発
 A=挑発+吶喊+罵倒+ディフェンダー+オフェンサー(ウォリL60/敵意装備0/挑発RankA/吶喊3人分)

2016年7月15日金曜日

エタゾ 幻珠(風)の効果

うぉろで幻珠(風)を入手しました。
エンチャンターRankAで確認したところ次のような結果になりました。

アシッド2
 エンチャA:27.5%低下
 超越1つ装備:37.5%低下
 超越2つ装備:47%低下

ポイズン2
 エンチャA:RHP-24
 超越1つ:RHP-33
 超越2つ:RHP-41

ドラウン
 エンチャA:16秒間
 超越1つ:約24秒
 超越2つ:27~30秒
 超越2つでドミネーター発動:45~48秒

フレイムアーク(火120、光132)
 エンチャA:+96
 超越1つ:+130
 超越2つ:+164

サンクチュアリ(光132)
 エンチャA:17DMG軽減
 超越1つ:23DMG軽減
 超越2つ:29DMG軽減

ヘイスト
 エンチャA:2分43秒
 超越2個:約4分26秒

その他効果があると思われる魔法:スロウ、パラライズ。
効果なし:プロテクト
未確認:アースウォール、テンパード

付加ブーストのデメリット:対象魔法の詠唱時間増加

2016年6月10日金曜日

バックファイアダメージカンスト時の計算式

・弓70DMG
・矢24DMG
・AGI199
・チャージ+2
・CritダメージUP装備*3個

70+24=94 (弓DMG+矢DMG)
94*1.125の切り捨て=105 (基礎値、カンスト時の補正上限?)
105+199=304 (武器基礎値+AGI)
304*3.45の切り捨て=1048 (CritダメージUP装備を3個なので3倍ではなく3.45倍)
1048*1.4375の切り捨て=1506 (バックファイアRankAの補正)
1506*1.16の切り捨て=1746 (チャージ+2の効果で与ダメ16%UP)
結果1746ダメージ

2016年5月14日土曜日

[エタゾ]装備効果予想

・チャージ装備の効果予想
+1…与ダメ13%アップ
+2…与ダメ16%アップ
+3…与ダメ19%アップ
+4…与ダメ22%アップ
+5…与ダメ25%アップ
 効果量…10%+チャージ数値*3%

・CritダメージUP装備の効果予想
0個…3.0
1個…3.2
2個…3.3
3個…3.45
4個…3.55
5個…3.65

※通常攻撃のカンストCritダメージ計算式
(武器DMG*1.125)の切り捨て×3

・SPマジック
+1…与ダメ5.5%アップ
+2…与ダメ8.5%アップ
+3…与ダメ11.5%アップ
 効果量…2.5%+SPマジック数値*3%
※SPマジックは残りSPによって効果が減少する仕様。
※SPが満タンのときに攻撃魔法を撃ってもその魔法のSPで減少した後の残りSP値から計算されるので、MAXダメージをだすにはオウラサージが必要。